Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Transponowanie macierzy statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
8214 17224 9444 3221 1565 1991 995

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
21 2015-02-22 12:10:27 Ursan zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

22 2015-03-05 22:03:02 Diane S zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

23 2015-03-19 17:28:28 Karol Kaźmierczak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

24 2015-03-20 22:37:46 woodpecker zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

25 2015-05-12 11:01:57 ajrin zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

26 2015-05-28 18:18:49 Igor Staszewski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

27 2015-05-30 22:26:33 aress2798 zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

28 2015-06-06 22:52:05 Kokopelli zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

29 2015-06-26 11:06:19 Ace171 zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

30 2015-06-29 17:49:06 JZC zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

31 2015-07-10 16:36:37 Mateusz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

32 2015-07-13 01:35:33 pippo123 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

33 2015-07-13 11:07:29 fuiriel zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

34 2015-07-17 11:51:03 Bystek zaakceptowano 0.00 3.2M

C++

4.3.2

35 2015-07-23 08:50:49 m_kluczek78 zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

36 2015-07-31 17:32:55 Mateusz Radecki zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

37 2015-08-01 09:43:23 Rafał Maj zaakceptowano 0.00 6.5M

C++

4.3.2

38 2015-08-18 20:37:48 Marta Banel zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

39 2015-08-20 13:04:57 Gariw zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

40 2015-08-29 11:09:18 damian96 zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.